NFT : les joueurs ne seront pas déroutés

Rate this post

Les microtransactions sont devenues omniprésentes dans les jeux vidéo. Épuisés par cette tendance, les gamers profitent de leur statut de consommateur pour dénoncer l’avènement du NFT, nouvel avatar commercial du secteur. Ils racontent leur colère au New York Times.

Pendant des années, Christian Lantz a pratiqué Stalker, un jeu de tir à la première personne se déroulant en Ukraine dans un paysage post-apocalyptique dont les scénarios engageants ont rencontré un grand succès. Lorsqu’un lycéen de 18 ans a découvert que la suite sortirait en 2022 [douze ans après le dernier épisode, Call of Pripyat], il a immédiatement su qu’il allait l’acheter.

Mais tout a changé lorsque GSC Game World, le studio ukrainien à l’origine du jeu, a annoncé plus tôt cette année que le nouveau Stalker [sous-titre The Heart of Chernobyl] contiendrait des jetons non remplaçables. »] Ou le NFT. Et qu’il sera possible de les acheter et de les vendre dans une nouvelle création, par exemple, des vêtements pour un personnage. Selon la société, cette nouveauté est une « étape décisive » vers le monde virtuel connu sous le nom de Metaverse.

Christian était furieux. Il a rejoint les milliers de fans de Twitter et de Reddit qui sont devenus fous de l’intrusion de NFT dans la suite de Stalker [prévue pour décembre 2022]. Selon eux, le studio essaie simplement de leur extorquer de l’argent. La mobilisation a été telle que la CGC s’est rapidement retirée et a abandonné le projet NFT. « Le studio abusait de sa popularité », explique Christian, qui vit en Ontario, au Canada. Apparemment, ils veulent gagner des numéros au lieu de s’en tenir à un jeu de bonne qualité. »

La fronde anti-NFT des développeurs

La fronde anti-NFT des développeurs

Il n’y a pas que les gamers qui protestent contre l’invasion des jeux vidéo sur jetons non échangeables (NFT). Les développeurs eux-mêmes sont plus que réticents, selon l’enquête annuelle de la Game Developers Conference publiée en janvier. Plus de 70% d’entre eux ont répondu que leur studio n’était « pas intéressé » par le NFT et ne voyait aucun intérêt pour les crypto-monnaies comme moyen de paiement. Ceci pourrez vous intéresser : Les NFT ont atteint un record de 4,6 milliards d’ETH en 2021, selon la société de recherche. Ce « non merci mais non » est enrichi de commentaires très colorés, note Kotaku, comme « brûlez-les tous » ou « ils vont creuser un trou au coeur de l’industrie ». Leurs motivations deviendront très claires et ce ne sera pas beau à voir. » Le magazine de l’industrie souligne que « ce n’est pas ce qu’ils pensent des crypto-monnaies et du NFT aujourd’hui qui compte, mais de voir quel sera leur niveau de résistance lorsque les patrons d’Ubisoft et autres Electronic Arts commenceront à demander à leurs développeurs d’implémenter cette technologie dans des jeux qui ils gagnent leur vie. »

L'argent, première incitation à acheter des NFT
Lire aussi :
Les acheteurs préfèrent l’imagination de la qualité artistique dans les œuvres numériques.Sans…