MMO 전략

By Pierre Moutoucou , on 16 2월 2024 , updated on 16 2월 2024 - 1 minute to read
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전략 게임은 일반적으로 달성해야 할 목표(우주 정복, 적과의 대결/파괴, 제국의 발전)를 제시하며, 전략적 행동 그리고 전술 구현.

최소한의 사고가 필요한 모든 게임을 고려한다면 전략 게임, 실제로는 혼자 또는 다른 사람과 함께 플레이하는 전쟁 게임 또는 전투 시뮬레이션 게임으로 간주됩니다.

경제 구조나 도시를 발전시키는 데 필요한 게임은 경영 게임 카테고리에서 발견될 가능성이 높습니다.

전략 게임의 개발은 기지의 생성과 개발을 기반으로 합니다. 그러기 위해서는 군대를 창설하고 다른 플레이어와 맞서기 위해 자원을 수확하고 활용해야 합니다.

실행 계획을 실행하는 것은 필수적이며, 온라인 및 실시간으로 실행된다는 특수성을 가질 수도 있습니다. 멀티플레이어 RTS (실시간 전략).

턴제 전략 게임

턴 기반을 사용하면 플레이어는 컴퓨터화되지 않은 대부분의 전략 게임(체스, 체커 등)처럼 차례대로 플레이할 수 있습니다.

각 플레이어는 자신의 차례가 되자마자 게임을 유리하게(즉시 또는 지연) 수정하는 데 시간을 투자합니다. 게임은 서로 매우 다른 여러 단계로 진행되며, 대결은 서로 이어져 각 플레이어가 자신의 전략에 대해 생각할 시간을 제공합니다.

직접적인 대결을 넘어서 턴제 게임은 특정 규칙에 의해 정의될 수 있으며 생명점, 범위, 이동 비용 등을 제거해야 합니다.

목표는 행동 계획을 준비하고 항상 상대방보다 한 발 앞서 나가는 것입니다. 작업은 다음과 같이 더욱 복잡해집니다. MMO 한 번에 여러 명의 플레이어와 대결해야 하기 때문입니다.

MMORTS, 실시간 전략

턴제 게임과 달리 실시간 전략 게임(STR 또는 RTS 영어)는 스테이지에서 재생되지 않습니다. 실제로 충돌은 즉각적으로 이루어지며 플레이어는 공격할 차례를 기다리지 않습니다.

인터넷을 통해 여러 플레이어 또는 플레이어 그룹(“이라고 함) 간의 실시간 대결이 가능합니다. 단위) 많은 반응성과 평정심을 필요로 합니다. 행동은 즉각적입니다. 이점을 얻으려면 좋은 반사 신경과 충분한 기대감이 필요합니다.

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작성자: Lisou

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