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World Of Warcraft – Chris Kaleiki の出発

By Pierre Moutoucou , on 16 2月 2024 , updated on 16 2月 2024 - 1 minute to read
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『World of Warcraft』のゲームデザイナーとしてブリザードに13年間在籍したことで知られるクリス・カレキ氏が、スタジオを離れることを発表した。 Blizzard からの辞任を発表したビデオによると、Kaleiki 氏は、他の多くの責任の中でもとりわけ、World of Warcraft のクラス設計と PvP に取り組んでいたと明らかにしています。

Kaleiki 氏はビデオの中で、World of Warcraft がゲーム デザインの観点から取った方向性に対する不満を表明しています。 World of Warcraft Classic のリリースも、その大成功と、World of Warcraft が Classic から学べる、あまり知られていない教訓のため、彼の決断に影響を与えました。

「しばらくの間、おそらく長すぎたのですが、私はゲームの状態に不満を感じていました」とカレキは言う。

「Warcraft と WoW には常にストーリーがありました」と彼はビデオの後半で述べています。「しかし最近、現代のゲームではストーリーがその大部分を占めているだけだと思います。キャラクターと彼ら自身のドラマが吸収され、そこには本当にたくさんの空気が含まれています」仮想世界では私が思うのに対し、MMO ではプレイヤーが本当に物語なのです。」

World of Warcraft は現在、最新の拡張版である Shadowlands のリリースの準備を行っています。この拡張機能は月曜日に公開される予定で、プレイヤーは World of Warcraft ユニバースの死後の世界を冒険することになります。

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