Plus que jamais, Blizzard semble nous orienter vers une fragmentation cosmique de World of Warcraft

これまで以上に、Blizzard は World of Warcraft の宇宙的な断片化に向けて私たちを導いているようです

By Pierre Moutoucou , on 16 2月 2024 , updated on 16 2月 2024 - 1 minute to read
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先週初めに明らかにされた「Eternity’s End」アップデートは、World of Warcraft: Shadowlands の最終パッチであり、最終章でもあります。開発者向けプレビューでは、物語の次の舞台となるゼレス・モーティスが紹介されました。

よくあることですが、さまざまなフォーラムで多くの憶測が飛び交っており、Shadowlands にはすでに答えられていない疑問がかなりの割合で存在していることは明らかです。以下の記事は多くの理論に基づいており、時には突飛な理論や触手的な理論も含まれていますが、私たちが知っていること、または知っていると考えていることに基づいて論じられています。

それでは、宇宙の椅子に腰を下ろし、埃っぽいグリモアを掘り出し、エタニティズ エンドが提供する可能性を掘り下げてみましょう!

疑問の残るストーリーのまとめ

疑問の残るストーリーのまとめ

Shadowlands が多くのプレイヤーにとって失望したと言っても間違いではありません。軽くて繰り返しの多いコンテンツに加えて、Blizzard は、たとえ長年確立されてきた要素を変更することを意味するとしても、その世界の伝承をカモフラージュしようと努めているようです。もし World of Warcraft がよりよく生まれ変わるために死ななければならなかったとしたらどうなるでしょうか?

なぜなら、シルヴァナス・ウィンドランナーの偉大なプロジェクトが、奴隷制度に終止符を打つという非常に単純な目的を持って、徐々に世界に展開されるようになったのは、「アゼロスの戦い」といかがわしい「いばらの戦争」以来だからです。この拡張では、死が永続的なものではないことがわかり、この概念はより微妙なものになりました。暗黒の地の会衆は、魂、魂、そしてあらゆる人材を必要としています。 『リッチキングの怒り』の終わり以来看守と同盟を結んでいるこの大群の大将軍は、世界規模の紛争を計画しているようだ…待ってください、それは誰もがすでに知っています!しかし、最終的な目標は何でしょうか?

看守自身の言葉を借りれば「現実を再構築する」。善良な悪役なら誰もが望むように、最終的にはすべてが自分のためになると説明しながら、彼は自分の言葉で宇宙を再創造したいという願望も呼び起こします。念のために言っておきますが、この力は支配の連鎖の間に最終的に獲得された永遠の封印によって可能になります。そしてこれこそ、Blizzard が私たちにまったく信じられないものを提供してくれる可能性がある場所です。

宇宙を永遠に変える

宇宙を永遠に変える

ジャンルを定義するのは難しい場合もありますが、ハイ ファンタジーは一般的に 10,000 のファンタジー パワーとして受け入れられています。遍在する魔法の力、隅々にある幻想的な生き物、カラフルな存在面… つまり、そのトリックは簡単に想像できます。 Shadowlands では、(Garrosh で見られたように) 多元宇宙を超え、World of Warcraft の世界を形作った根源的な力の起源である創設者に由来する領域を発見することができました。

物語の観点から見ると、看守は他の神の力を持った準神聖な存在であるため、問題となる可能性があります。誰も彼を止めることはできないようで、MMORPG プレイヤーが戦うには強すぎるようです。どうしようか?上記の MMORPG をリセットし、それに応じてエネルギー レベルを調整します (レベル スキッシュは Blizzard の強みではありませんが、このオプションはエキサイティングです…)。

近年で最も明白で最も悲しい例は、Games Workshop の Age of Sigmar がウォーハンマー バトル軸に登場したことです。中世のファンタジーの世界は、半神、神、さまざまな世界を結びつける、より大きなものへと変貌しましたが、全体としては驚くほど実質がありません。これはブリザードがとる道ではありませんが、チャンスはそこにあります。

銀河の灼熱軍団、死後のシャドウランズ、宇宙船を装備した光の軍勢、冥界の監視者と月の女神のいとこ…そして宇宙や他の存在面から私たちと同盟を結んでいます。プレイヤーが操作する物理的次元と物語的次元の両方が非常に巨大になったため (へへ、巨大です)、Azeroth は最終的には比較的重要ではなくなりました。

Warlords of Draenor や Legion での Chromie の陰謀など、並行現実も探索した後、Blizzard は有名な「もしも?」への扉を開きました。著者の好きなもの。私たちが最近遭遇した力は、理論的にはこのレベルでの可能性の領域をさらに拡大する可能性があります。良いアイデアか悪いアイデアかは、時間が経てばわかります。

しかし、伝承の観点から見ると、何が起こっているのでしょうか?

しかし、伝承の観点から見ると、何が起こっているのでしょうか?

はい、明らかにアゼロスと 2004 年以来の私たちの冒険は、サルゲラス、ゾヴァール、さらには神秘的なヴォイド ロードに比べればかなり淡いものに見えます。

それにもかかわらず、私たちの古き良き地球はすべての中心となる可能性があります。これから起こることはすべて単なる推測にすぎませんが、ある程度の意味はあるということを心に留めておいてください。なぜなら、ここ数年、BlizzardはAzerothを非常に重要視しているからです。まずは看守から。この圧倒的だが権力に飢えた生き物は、現実の構造を再現したいと考えています。しかし、何が彼をそのような力でアゼロスとその英雄たちを攻撃させるのでしょうか?他の惑星で崇拝されているときにエルーンがナイトエルフを好むのはなぜですか?そして最後に、なぜアンリミテッドは創設者の遺物との特別なつながりから恩恵を受けているように見えるのでしょうか?

宇宙の宇宙図では、アゼロスはすべての中心にあり、「現実」という言葉でマークされています。物理学で考えられている現実は、その状態や主観的な定義とは無関係に単に存在するという点で、永遠に似ています。パッチ9.2は「永遠の終焉」と呼ばれているので、ゾヴァールが単にアゼロスを終わらせたいだけである可能性はありません。破壊するのではなく、終わらせる。些細なニュアンスですが重要です。なぜなら…私たちの地球は依然として滅びる運命にあるからです。

マグニ、目撃してください、地球のマントルが壊れてタイタンが生まれる日が来ます。では、これはゴールキーパーが阻止したいことなのか、それとも加速させたいことなのか?しかし、繰り返しになりますが、アンアタッチドと創設者との特別な絆は、アゼロスが特別な秘密を持っており、宇宙におけるその位置が偶然ではないことを示しているようです。

わかったけど、ゾヴァールがアゼロスを訪れる兆候はないですよね?えっ??

はい、そういう感じです。第一に、Zereth Mortis が 2 つの単語を分析しているからです。「Mortis」はラテン語の「死者」と「死」という単語のラテン語変種ですが、一方、Zereth は… Azeroth の言語変種である可能性があります。それと宇宙地図上のその名前の間に、私たちが知っていて愛するこの惑星は終わりにあるかもしれません。結局のところ、看守自身がアンドゥインに「現実の終わりを目撃している」と語ったのだ。最後に、Blizzard が公開したプロモーション画像の 1 つ(以下に表示)は、かなり興味深いものです。

サンクタム襲撃の後、私たちはそこにピンで覆われた鎧を着た非常に威圧的な古き良き看守を見つけました。明らかに、『エタニティズ エンド』の主な悪役はゾヴァールですが、彼は依然として破壊 (または支配、お好みの方) に飢えています。

しかし、彼の後ろの光線が最も興味深いです。青と黄色の色合いは明らかにアゼロスの血であるアゼライトを思い出させます。これらの色は、Zereth Mortis のプレビュー、特にプレイヤーが歩くことのできる水位にも表示されます。

これらすべてを考慮すると、はい、ゼレス・モーティスがアゼロスにいないとしても、アゼロスにいると推測するのは愚かではないようです。そしてその破壊は宇宙全体に深刻な影響を与える可能性があります。

わかりましたが、なぜブリザードはこれを行うのでしょうか?

わかりましたが、なぜブリザードはこれを行うのでしょうか?

いい質問ですね、たとえ私が質問しているとしても。上記のゲーム ワークショップの例を使用すると、公式の説明によると、売上の急激な減少と一般ライセンスの展開により、ウォーハンマー バトルは中止されました。しかし、エイジ オブ シグマーの作成により、多くのキャラクターが完全に刷新され、ほぼまったく新しいユニバースにおけるパワー バランスが再配分されました。

確立された評判にもかかわらず、World of Warcraft は 20 年目に近づき、他の対戦ゲームも進化し続けています。一般の人々は時々退屈する可能性があり、最新拡張のゲームプレイとストーリーの選択は… 丁寧に言うべきか、最もスタイリッシュではなかったということを認識する必要があります。

この変化には別の理由がある可能性もありますが、説明するのは少し難しいです。これは純粋な推測ですので、覚えておいてください。おそらく確認されることはありません。しかし、この宇宙の変容は誰が最も偉大なものであるかに関係している可能性があります。

2019 年半ばに Blizzard を去るまで、クリス メッツェンは WarCraft フランチャイズの精神的な中心人物でした。スロール (現在はグリーン ジーザス) の虐待を思い出すと、黄色く微笑む人もいるでしょう。そして、Steve Danuser が MMORPG の物語の舵を引き継いで以来、全く新しいプロットと思われる内容で注目を集めているのが Sylvanas Windrunner です。タイタンズはエターナルズとファウンダーズに有利な最下位クラスに追いやられている一方、クロニクルズ(理論上はWorld of Warcraftの聖書)全3巻に矛盾する最近の承認がファンをひどく悩ませている。

したがって、クリエイティブ チームが宇宙を一新したいという願望に加えて、大幅な変更を加えて独自のものにすることも不可能ではありません。思い切ったアイデアのように思えますが、長年にわたるストーリーを考慮すると、それは理にかなっているかもしれません…

そして最終的にはどうなるでしょうか?

そして最終的にはどうなるでしょうか?

可能性は数多くあるため、この質問に答えるのは困難です。また、Blizzard による変更の程度にも依存します。Blizzard は、多かれ少なかれ元の世界観を維持したいと考えています。

理論的には、神々の神殿に応じて、私たちが神とみなすものを収容するさまざまな存在面、つまり惑星が誕生する可能性があります。したがって、次のようになります。

これらは、情報提供のみを目的とした漠然とした例にすぎません。長年にわたり、World of Warcraft は驚異的な数の象徴的なキャラクターを収集しており、その中には共通の力を中心に団結できるキャラクターもいます。善と悪の概念は可能な限り微妙なものになり、特定の道徳的境界線が消去されるだろう――ちょうどテルドラシルが地図から消え去ったように、と言う人もいるだろう。

もちろん、これには、上で説明した有名な電力レベルの調整も含まれます。したがって、宇宙の地図と同じように、アンドゥインはボルバルよりも弱く、ボルバルはゾヴァールよりも弱いというパワーレベルが存在することになります。現実を再現した後者は、もはや絶対的な巨悪ではなく、単なる建築家となるだろう。類似点は、ドクター・ドゥームが破滅を避けるためにさまざまな現実を混ぜ合わせるという Marvel’s Secret Wars のストーリーラインにも見られます。したがって、これにより、ソーの軍隊や古いウルヴァリンなどの象徴的な代表者が存在する、いくつかの非常に多様な地域で構成される世界が作成されます。あなたはそのアイデアを理解しました。

もし、そのような大変動が World of Warcraft で起こったとしたら、そしてその場合に限って、我々には悪名高き WoW 2 の希望が残されることになるでしょう。WoW 2 は、どちらかというと World of Warcraft のどこかのようなもののように感じられます。アゼロスはまったく存在しないか、現在私たちが知っているものとはかけ離れた形で存在する可能性があります。

そして、ブリザードによって更新された有名な宇宙憲章も、それを構成するすべての力と同様に、新たな意味を帯びることになります。

もちろん、この記事には十分な議論がありますが、これは単なる推測であることに留意してください。近年、クリエイティブチームに一貫性が欠けていることを認めるのは間違いなく真実であり、そのため、どこに向かっているのかを推測するのが難しい場合があります。

いずれにせよ、エタニティズ エンドは数か月以内に到着する予定ではなかったので、推測する時間はまだ十分にあります。

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