Definizione di MMORPG: cos’è un MMO?

By Pierre Moutoucou , on 16 Febbraio 2024 , updated on 16 Febbraio 2024 - 3 minutes to read
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MMORPG, come definito da Wikipedia; “MMORPG (gioco di ruolo online multigiocatore di massa) è un genere di giochi di ruolo online per computer (RPG) in cui un gran numero di giocatori interagiscono tra loro in un mondo virtuale. Come in tutti i giochi di ruolo, i giocatori assumono il ruolo di un personaggio immaginario (molto spesso in un’ambientazione fantasy) e prendere il controllo di molte delle azioni di quel personaggio. I MMORPG si distinguono dai giochi di ruolo per giocatore singolo o dai piccoli giochi di ruolo multiplayer per il numero di giocatori e per il mondo di gioco persistente, solitamente ospitato dal editore di giochi, che continua ad esistere ed evolversi mentre il giocatore è lontano dal gioco.

Un po’ di storia

I MMORPG sono molto popolari in tutto il mondo, con un totale di abbonamenti ai giochi in abbonamento e non in abbonamento che hanno superato i 15 milioni nel 2006. Complessivamente, i ricavi dei MMORPG hanno superato il mezzo miliardo di dollari nel 2005 e si prevede che raggiungeranno più di un miliardo di dollari entro il 2009.” (Da Wikipedia, l’enciclopedia libera)

Se c’è una cosa che è diventata davvero un’innovazione unica nel campo dei giochi, è il gioco online e la sua capacità di consentire il gioco multiplayer. Oggi, il gioco online multiplayer non è una novità, essendo in circolazione da otto anni ed è stato lanciato nel 1998 con DOOM. Il gioco online multiplayer, tuttavia, non è stato un successo immediato tra tutti i giocatori di PC. Ci è voluto un po’ prima che le cose si mettessero in moto, ma quando finalmente hanno iniziato a prendere piede, il seguito che si è sviluppato ha apparentemente superato anche le aspettative più ottimistiche dei primi giorni.

Imposta giochi online multiplayer

Per coloro che non hanno familiarità con il termine, i giochi online multiplayer implicano che più giocatori possano partecipare a un gioco online contemporaneamente. Possono lavorare in squadra davanti al computer o giocare uno contro l’altro. È stato detto che i giochi multiplayer di questa natura hanno rappresentato il primo passaggio dai giochi per computer in cui un essere umano affronta un’intelligenza artificiale ai giochi in cui gli umani giocano contro altri umani. In un certo senso, questa fase in cui sono entrati i giochi online sembra essere un ritorno al passato in quanto offre lo stesso obiettivo dei giochi del passato.

Dai giochi di ruolo da tavolo ai MMORPG

I fratelli Parker non fecero fortuna vendendo tutti quei giochi da tavolo perché erano affascinanti da giocare. (La maggior parte dei giochi erano estremamente semplici, ma beneficiavano di eccellenti campagne di marketing). Parte del motivo per cui le famiglie e gli individui amavano giocare a questi giochi era perché erano eventi sociali in cui le persone potevano incontrarsi e divertirsi molto interagendo. Sì, c’erano persone competitive che a volte prendevano i giochi da tavolo troppo sul serio, ma in generale alla gente piaceva passare del tempo insieme e divertirsi con questi giochi classici.

Quando i videogiochi divennero sempre più popolari, adottarono un approccio prolungato allo sviluppo di giochi per giocatore singolo. Ciò ha finito per uccidere molti dei benefici dell’interazione sociale. Con l’avvento dei giochi online multiplayer, i videogiochi e i giochi per computer sono entrati nel regno dell’interazione sociale, riempiendo l’apparente vuoto che una volta avevano i giochi da tavolo. (I giochi da tavolo, tuttavia, sono ancora popolari e si vendono bene)

I giochi per PC multiplayer sono un ottimo modo per aumentare le linee sociali di comunicazione tra persone in tutto il mondo e probabilmente continueranno a crescere in volume e popolarità.

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