Skilgreining á MMORPG: hvað er MMO?

By Pierre Moutoucou , on 16 febrúar 2024 , updated on 16 febrúar 2024 - 3 minutes to read
Noter cet Article

MMORPG, eins og skilgreint er af Wikipedia; “MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) er tegund af tölvuhlutverkaleikjum á netinu (RPG) þar sem mikill fjöldi leikmanna hefur samskipti sín á milli í sýndarheimi. Eins og í öllum RPG-leikjum taka spilarar hlutverkið að sér. skáldskaparpersónu (oftast í fantasíuumhverfi) og taka stjórn á mörgum athöfnum þeirrar persónu. MMORPG-spil eru aðgreind frá einstaklings- eða litlum fjölspilunar-RPG með fjölda spilara og viðvarandi leikjaheimi, venjulega hýst af leikjaútgefandi, sem heldur áfram að vera til og þróast á meðan spilarinn er fjarri leiknum.

Smá saga

MMORPG leikir eru mjög vinsælir um allan heim, með heildaráskrift og leikjaaðild sem ekki er áskrift yfir 15 milljónir árið 2006. Á heildina litið fóru MMORPG tekjur yfir hálfan milljarð dollara árið 2005 og er búist við að þær verði meira en milljarður dollara árið 2009.“ (Frá Wikipedia, frjálsa alfræðiorðabókin)

Ef það er eitthvað sem hefur sannarlega orðið einstök nýjung í leikjum, þá er það netspilun og geta þess til að gera fjölspilunarleiki kleift. Í dag eru fjölspilunarleikir á netinu ekkert nýttir, hafa verið til í átta ár og kom á markað árið 1998 með DOOM. Fjölspilunarleikir á netinu slógu hins vegar ekki í gegn hjá öllum tölvuleikurum. Það tók boltann nokkurn tíma að rúlla, en þegar hann loksins fór að taka á sig damp, virtist framhaldið sem þróaðist framar jafnvel bjartsýnustu væntingum fyrstu dagana.

Stilltu fjölspilunarleiki á netinu

Fyrir þá sem ekki þekkja hugtakið gefa fjölspilunarleikir á netinu í skyn að margir leikmenn geti tekið þátt í netleik á sama tíma. Þeir geta unnið sem lið fyrir framan tölvuna eða spilað á móti hvor öðrum. Sagt hefur verið að fjölspilunarleikir af þessu tagi hafi verið fyrsta breytingin frá tölvuleikjum þar sem manneskja stendur frammi fyrir gervigreind yfir í leiki þar sem menn spila á móti öðrum mönnum. Á vissan hátt virðist þessi áfangi sem netleikir eru komnir inn í vera afturhvarf til fortíðar þar sem hann býður upp á sama markmið og leikir forðum.

Frá hlutverkaleikjum á borðum til MMORPGs

Parker bræðurnir græddu ekki stórfé á því að selja öll þessi borðspil vegna þess að leikirnir voru heillandi að spila. (Flestir leikirnir voru einstaklega einfaldir, en nutu góðs af frábærum markaðsherferðum). Hluti af ástæðu þess að fjölskyldur og einstaklingar elskuðu að spila þessa leiki var vegna þess að þeir voru félagslegir viðburðir þar sem fólk gat komið saman og haft mjög gaman af samskiptum. Já, það var til keppnisfólk sem tók borðspil stundum of alvarlega, en almennt fannst fólki gaman að eyða tíma saman og skemmta sér með þessum klassísku leikjum.

Þegar tölvuleikir urðu sífellt vinsælli tóku þeir langvarandi nálgun við að þróa einsspilara leiki. Þetta endaði með því að drepa mikið af ávinningi félagslegra samskipta. Með tilkomu fjölspilunarleikja á netinu hafa tölvu- og tölvuleikir bæst við svið félagslegra samskipta og fyllt upp hið augljósa tómarúm sem borðleikir höfðu einu sinni. (Borðspil eru þó enn vinsæl og seljast vel)

Fjölspilunartölvuleikir eru frábær leið til að auka félagslegar samskiptaleiðir milli fólks um allan heim og munu líklega halda áfram að aukast að magni og vinsældum.

Partager l'info à vos amis !