Les jeux de la Switch 2 ont-ils vraiment la sauvegarde en cloud ? La confusion règne chez Nintendo !

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Une incertitude grandissante sur la sauvegarde en cloud des jeux Switch 2 chez Nintendo
La sortie de la Switch 2 en 2025 a ravivé l’intérêt pour les fans de gaming, mais aussi semé la confusion. La question de la sauvegarde en cloud, pourtant devenue une norme pour les consoles modernes, est devenue floue. Nintendo semble multiplier les déclarations contradictoires, entre modifications d’informations officielles et silence mystérieux. La quasi-totalité des gamers se demandent si leurs précieuses parties de jeux, notamment celles de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom ou Super Mario Party Jamboree, seront finalement sauvegardables en ligne comme avant.
Les traces d’une ambiguïté persistante sur la sauvegarde cloud dans la communication officielle
Au début de 2025, certains titres emblématiques de Nintendo mentionnait explicitement l’absence de support pour la sauvegarde en cloud. Des pages officielles de jeux tels que Donkey Kong Bananza ou Super Mario Party Jamboree affichaient encore, peu avant leur mise à jour, un message indiquant que la sauvegarde dans le cloud n’était pas supportée. Une mention claire, censée rassurer certains joueurs sur la nécessité de sauvegarder localement. Cependant, suite à une première vague de remous, Nintendo a finalement supprimé ces indications, laissant derrière une atmosphère de doute généralisé.
Jeux concerné | Ancienne mention | Modification récente | Impact |
---|---|---|---|
Donkey Kong Bananza | Pas de support sauvegarde cloud | Suppression de la mention | Confusion renforcée |
Super Mario Party Jamboree | Pas de support sauvegarde cloud | Suppression de la mention | Interrogations sur la compatibilité |
Zelda Tears of the Kingdom | Support cloud non mentionné | Focus sur transfert de données | Clarté partielle |
The Legend of Zelda Breath of the Wild | Support cloud non mentionné | Focus sur transfert | Confusion persistante |
De nouvelles précisions sur la compatibilité : un message en demi-teinte
Après de nombreuses interrogations, Nintendo a publié une mise à jour précisant que les sauvegardes dans le second slot de Tears of the Kingdom Edition de la Switch 2 ne peuvent pas être transférées vers la version Switch 1. Cette remarque, bien que pertinente pour certains, laisse encore planer le doute sur la gestion globale du cloud. D’un côté, le transfert de données entre générations reste limité, de l’autre, aucun nouveau message officiel n’affirme que la sauvegarde en ligne est véritablement déployée. La stratégie de Nintendo paraît osciller entre prudence et ambiguïté, alimentant une confusion qui pourrait nuire à la confiance des gamers.
Les hypothèses et les risques pour la communauté gaming de Nintendo
- Une erreur technique : il se pourrait que le retrait des mentions négatives dans leurs pages ait été une simple correction d’un problème temporaire.
- Une stratégie progressive : Nintendo pourrait déployer la sauvegarde en cloud dans une future mise à jour via des DLC spécifiques, mais rien n’est officiellement confirmé pour le moment.
- Le risque majeur : la défiance grandissante pourrait freiner les achats de jeux ne proposant pas de sauvegarde cloud, surtout pour une console aussi axée sur la technologie et le gaming connecté.
Pour explorer les enjeux de cette situation, il est utile de connaître l’état du marché en 2025. La concurrence, notamment Microsoft, met en avant ses avancées en matière de cloud gaming. La maîtrise de la technologie cloud devient un différenciateur clé. Nintendo va-t-il suivre cette tendance ou faire le choix de préserver une stratégie plus fermée ? La réponse influence directement la perception de leurs consoles et jeux.
Le contexte autour des fonctionnalités et des accessoires de la Switch 2 face à la controverse cloud

La sortie de la Nintendo Switch 2 a également été accompagnée de débats sur d’autres aspects techniques, notamment les Game Key Card. Certains analysts comme Christopher Dring ont critiqué ces accessoires. Selon eux, ces cartes sont perçues comme peu utiles, voire inutiles. Le point de vue reste partagé : pour certains, ils représentent une nouvelle façon de sécuriser leur achat, pour d’autres, ils sont une perte de temps et d’argent.
- Les Game Key Card : un accessoire sous-estimé ou une dépense inutile ?
- Les consoles 2025 restent compatibles avec les anciens modèles.
- Les marchés de l’occasion et des bundles se multiplient, proposant des promotions inédites sur Pokémon, Mario ou Fire Emblem.
Avec cette confusion récurrente sur la sauvegarde, Nintendo doit répondre rapidement pour rassurer sa communauté. La clé pourrait être une mise à jour globale apportant une clarification officielle. Pour l’instant, nombreux sont ceux qui préfèrent attendre avant de se lancer dans l’achat de la console ou de ses jeux, craignant de perdre leur progression ou de ne pas pouvoir profiter pleinement des fonctionnalités en ligne.
Source: www.everyeye.it