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Comment résoudre les puzzles des Ruines d’Alpha dans Pokémon Cristal ?

Par Pierre Moutoucou , le 28 août 2026 à 18:35 , mis à jour le 28 août 2026 - 4 minutes de lecture
Personnage de Pokémon Cristal face à une tablette puzzle dans les Ruines d Alpha
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Vous arrivez au sud-ouest de Mauville, vous voyez les entrées des Ruines d’Alpha et le scientifique refuse encore de vous donner le ZarbiDex. Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, le passage vers les Zarbi commence par quatre puzzles, puis continue derrière des inscriptions à lire avec le bon objet ou le bon Pokémon.

Voici l’ordre utile pour ouvrir les salles, accéder au Grand Hall et capturer les 26 formes alphabétiques. Les différences propres à Pokémon Cristal sont signalées au moment où elles interviennent.

Rejoindre les quatre chambres des Ruines d’Alpha

Les Ruines d’Alpha se trouvent près de Mauville, entre la Route 36 et la Route 32. Les deux premières chambres sont accessibles depuis l’extérieur. Les deux autres se rejoignent par les Caves Jumelles, avec Surf et Force pour franchir les passages concernés.

Chaque chambre contient un panneau de pièces à déplacer. Le puzzle est terminé quand l’image du Pokémon apparaît entièrement. Le sol s’ouvre alors sous votre personnage et vous fait tomber dans le hall souterrain.

  • Kabuto : commencez par cette chambre si vous voulez débloquer rapidement les premières rencontres de Zarbi.
  • Ptéra : la silhouette est plus étirée et les ailes rendent le placement moins évident.
  • Ho-Oh : vérifiez la tête, les ailes et la queue avant de valider les dernières pièces.
  • Amonita : la coquille occupe une grande partie du dessin, ce qui aide à retrouver les pièces centrales.

Les quatre puzzles correspondent à des groupes différents de formes Zarbi. Activez-les tous pour rendre disponibles les 26 lettres de l’alphabet, au lieu de vous limiter aux formes du premier secteur exploré.

Ouvrir les salles secrètes dans Pokémon Cristal

Pokémon Cristal ajoute une seconde énigme derrière les chambres. Après avoir terminé un puzzle, examinez le mur du fond. Une inscription en alphabet Zarbi indique l’action à réaliser devant la porte cachée.

  • ESCAPE : utilisez une Corde Sortie dans la première chambre.
  • LIGHT : utilisez Flash dans la chambre du sud-est.
  • WATER : gardez une Pierre Eau dans votre sac, puis examinez le mur de la chambre reliée aux Caves Jumelles.
  • HO OH : placez Ho-Oh en première position de l’équipe avant d’examiner le mur indiqué.

Chaque salle cachée contient quatre objets. Gardez donc la Corde Sortie, utilisez Flash, prenez une Pierre Eau et placez Ho-Oh en tête de l’équipe avant de quitter les ruines.

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Capturer Zarbi et obtenir le ZarbiDex

Une fois dans le Grand Hall, marchez dans les zones au sol pour déclencher les rencontres. Dans Pokémon Cristal, Zarbi apparaît à chaque rencontre intérieure au niveau 5. Les formes rencontrées dépendent du puzzle activé, puis des autres chambres ouvertes.

Capturez au moins trois formes différentes et retournez parler aux scientifiques dans la maison des Ruines d’Alpha. L’un d’eux ajoute le ZarbiDex à votre Pokédex. Cette extension enregistre les lettres capturées, tandis que les 26 formes demandent de parcourir les secteurs associés aux quatre puzzles.

La radio du Pokégear peut aussi diffuser un signal étrange sur la fréquence 13,5 près des ruines. Ce son n’ouvre aucune porte, mais il accompagne les rencontres de Zarbi.

Les erreurs qui bloquent la visite

  • Ne cherchez pas les Zarbi avant d’avoir terminé au moins un puzzle : le hall souterrain dépend de cette activation.
  • N’utilisez pas Flash devant l’inscription WATER : cette porte attend une Pierre Eau.
  • Ne laissez pas Ho-Oh dans le PC pour la quatrième condition : il doit être le premier Pokémon de l’équipe.
  • N’oubliez pas les chambres accessibles par les Caves Jumelles : elles contiennent deux puzzles et deux groupes de formes supplémentaires.

Les localisations et les taux de rencontre recoupent les fiches de Bulbapedia et de Serebii pour la version originale de Pokémon Cristal.

Pour préparer la suite, consultez aussi notre guide sur l’obtention de Ho-Oh dans Pokémon Or, Argent et Cristal, puis les méthodes de capture d’Entei et Raikou. Les joueurs qui ressortent une cartouche peuvent enfin vérifier la compatibilité de leur console avec Pokémon Or et Argent sur la Game Boy classique.

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Pierre Moutoucou

Pierre Moutoucou

Salut! Je m'appelle Pierre et j'ai 32 ans. Je suis un passionné de jeux vidéo, notamment de Pokémon et de Nintendo. Les consoles de jeux n'ont aucun secret pour moi. Bienvenue sur mon site web!

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