Skull King : 점수를 계산하는 방법과 보너스를 놓치지 않는 방법
스컬 킹에서 많은 트릭을 이기는 것만으로는 충분하지 않습니다. 먼저 수를 발표한 다음, 그 결과를 정확히 맞춰야 합니다. 강력한 카드로 가득한 패는 많은 점수를 가져올 수 있지만, 계약을 초과하여 부정적인 결과를 초래할 수도 있습니다.
공식 규칙은 두 가지 요소에 근거합니다: 입찰 결과와 잡힌 카드의 보너스입니다.
정확한 발표는 각 트릭당 20점을 가져옵니다
트릭을 발표하고 이를 이기면 20점을 얻습니다. 세 개의 트릭을 성공적으로 발표하면 60점을 얻습니다. 같은 계산이 네 개, 다섯 개 또는 여섯 개의 트릭에도 적용됩니다.
세 개의 트릭을 발표했지만 네 개를 이기면, 한 트릭 차이로 10점을 잃습니다. 다섯 개 트릭의 경우, 벌점은 20점에 달합니다. 게임은 부족한 성과에 대해서도 같은 방식으로 제재합니다: 세 개의 트릭을 발표하고 두 개만 이기면 10점을 잃습니다.
결과는 발표와 실제로 이긴 트릭 간의 차이를 계산하여 얻습니다. 추가된 트릭은 계약을 실패하면 아무런 점수를 가져오지 않습니다.
제로 발표는 시간이 지남에 따라 더 위험해집니다
제로 발표가 성공하면, 라운드의 카드 수에 10배를 곱한 점수를 얻습니다. 첫 번째 라운드에서 10점, 다섯 번째 라운드에서 50점, 열 번째 라운드에서 100점을 얻습니다.
제로를 발표했지만 최소한 한 개의 트릭을 이기면, 같은 값을 잃습니다. 7번째 라운드에서 이긴 트릭은 70점의 비용이 들며, 비록 당신의 카드가 보너스를 회수하는 데 기여했더라도 마찬가지입니다.
제로 계약은 당신에게 트릭을 부과할 수 있는 카드를 찾아내야 합니다. 이스케이프 카드는 트릭을 잃는 데 도움을 주지만, 상대방이 특수 카드로 열어서 트릭의 계급이 바뀌면 아무것도 보장되지 않습니다.
보너스는 성공적인 입찰 시에만 포함됩니다
번호가 14인 카드는 그 트릭을 이긴 사람에게 보너스를 제공합니다. 초록색, 노란색 또는 보라색 14는 10점을 가치 있습니다. 조리 로저의 트럼프인 검은 14는 20점을 가치 있습니다.
특수 카드도 특정 보너스를 제공합니다:
- 해적에게 잡힌 인어는 20점;
- 스컬 킹에게 잡힌 각 해적은 30점;
- 인어와 함께 스컬 킹을 잡으면 40점.
보너스는 트릭에서의 잡히는 것에 따라 달라지며, 당신의 손에 아직 남아 있는 카드에 따라 달라지지 않습니다. 트릭을 이기지 못한 인어는 아무런 보너스를 가져오지 않습니다.
계약이 보너스보다 우선합니다
공식 규칙에 따르면, 발표를 실패한 플레이어는 결과 점수와 카드 보너스를 잃습니다. 이 규칙은 강력한 카드를 사용하는 방식을 변화시킵니다. 스컬 킹으로 해적을 잡는 것이 흥미롭게 보일 수 있지만, 그것이 계약을 초과하게 만들면 나쁜 결과가 됩니다.
한 라운드를 계산하기 위해, 먼저 발표를 기록하고 실제로 이긴 트릭 수를 기록합니다. 그 다음 계약의 점수를 계산합니다. 마지막으로 계약이 정확한 경우에만 보너스를 추가합니다. 이 순서는 입찰을 확인하기 전에 보너스를 신용하는 것을 방지합니다.
값과 카드는 확장에 따라 달라질 수 있습니다. Grandpa Beck’s Games의 공식 규칙서가 당신의 테이블에서 사용되는 버전의 기준이 됩니다.


