포켓몬 고로 인해 나이앤틱은 수십억 달러를 벌었지만, 이제는 AI를 선호하여 비디오 게임을 포기하고 있습니다.
2025년, 나이앤틱은 비디오 게임 산업에 충격을 준 전략적 전환을 단행했습니다. 포켓몬 고로 수십억 달러의 수익을 올린 후, 캘리포니아에 본사를 둔 이 회사는 비디오 게임 사업부를 사우디아라비아 국부펀드 Savvy Games의 자회사인 Scopely에 35억 달러에 매각했습니다. 이러한 반전은 증강 현실 게임 시대의 종말을 알리고 공간 인공지능을 중심으로 한 새로운 모험의 시작을 의미합니다.
Sommaire
포켓몬 고의 거대한 유산
포켓몬 고는 2016년 출시 이후 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 모바일 게임 결합하여 증강 현실 그리고 유동성. Niantic의 주력 타이틀은 엄청난 수익을 창출했습니다.
| 년도 | 수익(10억 달러) | 활동적인 플레이어 |
|---|---|---|
| 2016-2020 | 5 | 5억 |
| 2021-2024 | 3 | 1억 |
이러한 성공에도 불구하고, Niantic은 이 마법을 재현하는 데 성공하지 못했습니다. 해리포터: 마법사 연합(2019~2022)과 같은 실패나 NBA와 마블 프로젝트의 중단은 이 모델의 한계를 보여주었습니다. 밝혀진 대로 이 분석회사는 점차 우선순위를 재조정했습니다.
점진적인 감소의 이유
이러한 급진적인 결정을 설명하는 데는 여러 가지 요소가 있습니다.
- 장기적으로 플레이어를 유지하는 데 어려움
- 엄청난 서버 및 콘텐츠 유지 관리 비용
- 모바일 게임 시장의 경쟁 심화
- 생성적 AI를 향한 기술의 진화
인공지능으로의 큰 변화
이 구조 조정으로 인해 생겨난 새로운 기업인 Niantic Spatial은 다음과 같은 것에 기대를 걸고 있습니다. 대규모 지리공간 모델 (LGM). 물리적 공간을 이해하는 데 특화된 이러한 AI 모델은 다음을 기반으로 합니다.
| 데이터 유형 | 용량 | 사용 |
|---|---|---|
| 플레이어 여정 | 300억 마일 | 3D 매핑 |
| 관심 장소 | 5천만 | 정확한 위치 지정 |
확인된 대로 이 소스이 기술은 이미 관광(증강 방문)과 물류(소포 추적) 분야에서 구체적인 적용 사례를 찾고 있습니다.
공간 컴퓨팅 분야의 치열한 경쟁
Niantic은 이 유망한 틈새 시장에서 유일한 회사는 아닙니다.
- 엔비디아 옴니버스(산업 시뮬레이션)
- 페이페이 리의 월드 랩(생성적 가상 세계)
- Google ARCore(증강현실 플랫폼)
포켓몬 고 커뮤니티에 대한 결과
Scopely에 대한 매각은 게이머들 사이에서 많은 의문을 제기하고 있습니다. 보고된 대로 이 항목일부는 변화에 대한 두려움 때문에 자신의 포켓몬을 포켓몬 홈으로 대량 이전하기도 했습니다.
하지만 Niantic과 Scopely는 안심시키고 싶어합니다.
- 개발팀은 그대로 유지됩니다
- 계획된 이벤트가 유지됩니다
- 기본 게임 플레이는 변경되지 않습니다
설명대로 이번 공식 커뮤니케이션Scopely는 기존 자산을 활용하는 동시에 신규 자금을 투자해 성장을 재도약할 계획입니다.
소비자 증강 현실의 불확실한 미래
이러한 전략적 재조정은 근본적인 질문을 제기합니다. 증강 현실 전문적인 용도 외에 미래가 있을까요? 숫자만 봐도 알 수 있죠.
| 분절 | 성장 2025 | 시야 |
|---|---|---|
| 소비자 AR | +8% | 침체 |
| AR사업 | +32% | 강력한 확장 |
지적했듯이 이 부문 분석전문 시장은 모바일 게임 시장보다 훨씬 더 매력적인 마진을 제공하며, 이것이 이러한 반전의 배경이 되었습니다.
성공 사례에서 얻은 교훈
Niantic의 모험은 업계에 몇 가지 중요한 교훈을 남겼습니다.
- 한 번의 성공으로는 지속 가능한 전략을 이룰 수 없습니다.
- 지리적으로 위치한 데이터는 예상치 못한 가치를 가지고 있습니다.
- 몰입형 기술은 빠르게 발전하고 있습니다
- 벤처 캐피털은 기술 동향을 따른다
전환의 윤리적 과제
AI로의 이러한 전환에는 논란이 따릅니다. 두 가지 주요 질문이 제기됩니다.
| 문제 | Niantic의 입장 | 리뷰 |
|---|---|---|
| 데이터 사용 | 명시적 동의 | 투명성 부족 |
| 사우디 소유주 | 운영 독립성 | 이미지 표백 |
밝혀진 대로 이 항목이러한 긴장은 팀 내부의 이탈로 이어졌고, 이는 이러한 전환이 얼마나 복잡한지를 보여줍니다.
이러한 어려움에도 불구하고 Niantic Spatial은 이 새로운 시장에서 자리 잡을 수 있는 주요 자산을 보유하고 있습니다. 특히 동적 매핑 분야의 고유한 노하우와 기술 파트너의 생태계 덕분입니다.

