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Nintendo Switch 2:Digital Foundryが最終仕様を公開

By Pierre Moutoucou , on 23 7月 2025 à 18:56 , updated on 23 7月 2025 - 1 minute to read
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数ヶ月にわたる噂やリークを経て、ついに Nintendo Switch 2 の技術仕様が Digital Foundryのチームによって公開されました。プロセッサに関する憶測は終わりました。新しいNVIDIA T239 SoCはカスタム設計です。パフォーマンス面では、グラフィックス能力とメモリ管理の両面で、初代Switchとの差は明らかです。しかし、このコンソールには、任天堂が単なるスペックよりもゲーム体験を重視していることを思い起こさせるいくつかの選択肢が残されています。技術的な野心と論理的な譲歩の間で、Switch 2は2025年にソニーの PlayStation 、Microsoft Xbox 、さらにはValveのSteam Deckに匹敵するだけの力を持っているのでしょうか? 以下に、オチも含めて、詳細な分析をご紹介します。

Nintendo Switch 2:Digital Foundryがついに主要スペックの詳細を公開

すべては、あの有名なT239プロセッサから始まります。 ARM Cortex A78Cアーキテクチャをベースにしたこの8コアチップは、32ビットアプリケーションを完全に放棄し、64ビットへと移行しました。新たな時代が幕を開けました。各コアは命令とデータの両方に対応する64KBのL1キャッシュを誇り、これらはすべて共有の4MB L3キャッシュによってサポートされています。PlayStation 5やXbox Series Xと競合するわけではないとはいえ、このアップグレードは高く評価できます。 クロック速度に関しては、ちょっとした驚きがあります。🛡️ 携帯モード:1101MHzドックモード:998MHzはい、その通りです。携帯モードの方がドックモードよりも高速です。その理由は?おそらく帯域幅の問題でしょう。最適化が依然として任天堂の強みであることを改めて示しています。メモリ管理とグラフィックスアーキテクチャ:Switch 2がついに進化 旧Switchはこの点で少々ホコリをかぶっていました。システム用に確保されていたRAMは わずか0.8GBでした。 Switch 2では、任天堂はもはや冗談を言っていません。12GBのLPDDR5Xメモリのうち、3GBがOS用に予約されています。 💾ゲームで使用可能なRAM:

9GB

  • ⚙️ システム用RAM: 3GB
  • グラフィックアーキテクチャは世代ごとに完全に変化しました: Ampere Maxwellの後継機で、1536個のCUDAコアを搭載しています。GPU周波数:

🎮

ドック:

1007 MHz – 理論値 3.072 TFLOPs 🔋 ラップトップ: 561 MHz – 1.71 TFLOPs真のゲームチェンジャーは、NvidiaのDLSSのサポートです。野心的なゲームでぼやけることがなくなり、PCスタイルのスマートスケーリングが可能になります。

  • https://www.youtube.com/watch?v=czUipNJ_Qqs SteamデッキとPC競合製品との比較をさらに詳しく知りたい方は、こちらの記事でそれぞれの技術的な選択について詳しく解説しています。 Nintendo Switch 2 vs. Steamデッキ
  • 新機能:120Hz HDRディスプレイ、FDE、そして大容量ストレージ 🚀 待ちに待ったSwitch 2は、8インチ1080pディスプレイ、HDR10、最大120Hzの可変リフレッシュレート(本体のみ)という、驚異的なディスプレイを搭載します。さらに、見た目にもこだわりたい方は、開発中のSwitch 2 Lite OLEDもチェックしてみてください。

ディスプレイ:8インチ、1080p、HDR10、120Hz(本体のみ) 🔋 バッテリー:未定(ただし、高度な最適化済み) 📦内蔵ストレージ:256GB UFS、MicroSD Expressで最大2TBまで拡張可能

  • 任天堂はファイル解凍エンジン(FDE)によってストレージも強化しています。LZ4解凍はCPUに依存しなくなり、読み込み時間が短縮されます。 Epic Games、Ubisoft、そしてSwitchに慣れ親しんだインディーゲームでさえ、滑らかなオープンワールドを夢見るには十分です。 DLSS、スケーリング、レイトレーシング:任天堂はAAA技術の採用に踏み切りましたが、限界はあります。 開発者はついにDLSS(パフォーマンス、バランス、品質、DLAA)を利用できるようになりました。これはビジュアル面での飛躍的な向上を約束します。これは既にSwitch 2でダイナミックスケーリングとDLSSの組み合わせを採用している『サイバーパンク2077』で実現されています。
  • 🔵 DLSS:1倍、2倍、3倍(+DLAA) 💠

レイトレーシング:ハードウェアには搭載されていますが、Switchタイトルではまだ十分に活用されていません。 豆知識:レイトレーシングはすでに10~20ギガレイ/秒のパフォーマンスを誇っています。 しかし、現時点ではこの技術をネイティブに搭載したローンチタイトルはありません。携帯型ゲーム機の電力と発熱の制約は、特にリビングルームと4Kを何としても狙うソニーとマイクロソフトと対峙するとなると、依然として大きな頭痛の種です。

Youtube video

さらに、Switch 2のプロトタイプに関する可能性のあるゲームや逸話のリストについては、 Switch 2プロトタイプのリークハントをご覧ください。

ユーザーエクスペリエンス:ボイスチャット、OS、そして2025年への野望

Switch 2は、ゲームチャット機能によってソーシャル変革を続けていますが、苦労がないわけではありません。APIレイテンシや開発キャッシュミスへの影響は小さくありません。幸いなことに、任天堂はこれらの影響をリアルタイムで評価するための社内ツールを提供しており、初代Switchの教訓、あるいはスプラトゥーンでボイスチャットをするためにスマートフォンを接続しなければならなかった時代から学んでいることを示しています。 🎙️ ネイティブボイスチャット、高度なリソース分析 🔒 システム専用CPUコア2基

  • (ゲームで6基使用可能) 📱 Switch 2モデルに搭載される改良型カメラ
  • Wild Hearts Switchや近日発売予定のDonkey Kong(こちらでレビュー済み): Donkey KongのSwitch 2における可能性 といったタイトルの開発チームは、すでにこれらの新機能を模索し、技術的な制約と社内のイノベーションを両立させています。
  • Switch 2 vs. 競合:コンソールゲームの新たなベンチマーク? さて、これはブラフか革命か?任天堂がSwitch 2を PlayStation

Xbox と競わせる時、そこには昔ながらの挑戦の息吹が感じられます。純粋なスペックで競うのではなく、どの大手も自社の領域で敢えて挑戦しようとしないハイブリッドな体験を提供することを目指しています。数値は立派ですが、勝敗を分けるのは操作性です。 👾 待望のSwitch 2アクセサリー👑 Switch 2: ブレス オブ ザ ワイルド プロモーションパック? 💸

Nintendo Switch 2で注目すべきセール情報

🍌 ドンキーコング バナンザが既に狙われている 2025年時点で、Switch 2は必ずしもテラフロップス級の性能を目指しているわけではない。しかし、任天堂はいつものように、またしても市場の隙を突いて自らのビジョンを押し付けてきた。次のチェックポイントでは、一体何が待ち受けているのだろうか? 出典: www.spaziogames.it

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Pierre Moutoucou

Pierre Moutoucou

Salut! Je m'appelle Pierre et j'ai 32 ans. Je suis un passionné de jeux vidéo, notamment de Pokémon et de Nintendo. Les consoles de jeux n'ont aucun secret pour moi. Bienvenue sur mon site web!

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