GTA 6は、PS5 ProがあってもPS5で30 FPSに制限される可能性があります
GTA 6はPS5、PS5 Proにおいて30フレーム毎秒に制限される可能性があるのでしょうか?デジタルファウンドリーによる新たな分析が、ロックスターの次回作のために本当に60 FPSモードを待ち望んでいたプレイヤーをがっかりさせています。スタジオはまだ表示レートを確認していませんが、初期の技術的見積もりは最大の流動性に賛成するものではありません。
この話題は、TweakTownによって中継された分析の後に再浮上しました。ウィリアム・ジャッドとデジタルファウンドリーの主張が取り上げられています。彼らの結論は予測に過ぎず、公式の技術仕様ではありません。
30 FPSが最も信頼性のある仮説に
デジタルファウンドリーは、ロックスターによってすでに示された画像はフレームレートを倍にする余地が少ないと見積もっています。GTA 6は、密集した都市、重要な交通量、多くのキャラクター、進化する天候、車両の物理学を管理しなければなりません。これらの計算は、主にコンソールのプロセッサに負担をかけます。
60フレーム毎秒の頻度は、エンジンにこのシミュレーションを2倍の頻度で処理することを要求します。解像度や特定のグラフィック効果を削減することが、必ずしも十分ではありません。ゲームは引き続き交通、通行人、衝突、そして非常に広大なオープンワールド内での迅速な移動を維持しなければなりません。
ただし、ロックスターには最終的な決定権があります。グランド・セフト・オート VIの公式ページは、2026年11月19日にPS5とXbox Series X|S向けに発売されることを確認していますが、FPSの目標やグラフィックモードに関する情報はまだ提供されていません。
PS5 ProはCPUの問題を解決しない
PS5 Proはより強力なGPU、レイトレーシングのより良いサポート、PSSR技術を持っています。これにより、解像度や特定のグラフィック効果の質が改善される可能性がありますが、プロセッサが次世代に変わるわけではありません。
これが60 FPSへの希望を制限するポイントです。GTA 6のシミュレーションがすでにCPU上でフレームレートを制約している場合、追加のグラフィックパワーではフレーム数を倍増させることはできません。デジタルファウンドリーは、PS5 Proで30 FPSのモード、あるいは120 Hzのディスプレイを用いた40 FPSのオプションがより現実的であると見ています。
ロックスターはまだサプライズを用意しているかもしれない
品質モードやパフォーマンスモードの噂は、この段階では何も証明していません。小売業者のリストは一般的な説明を繰り返すかもしれませんし、2つのモードは、より安定した30 FPSとより野心的な設定を指す場合もあります。したがって、60 FPSモードが自動的に保証されるわけではありません。
ロックスターの過去の実績も考慮に入れる必要があります。GTA 4、GTA 5、そしてレッドデッドリデンプション2は、コンソールで30 FPSを目標に登場しました。GTA 5はその後、PS5とXbox Series X|S向けに60 FPSモードを受け取りましたが、この進化は初期のリリース後に行われました。
現時点では、GTA 6のためにPS5 Proを購入するのは時期尚早と言えます。最終版のテストとロックスターから発表された設定を待ちましょう。ロックされた安定した30 FPSは、バイスシティの最も混雑した通りでフレームレートが落ちる可能性のある仮想の60 FPSモードよりも、よりクリーンな体験を提供します。
予約を行う前に、プラットフォーム、地域、在庫を確認してください。リストの情報は、11月19日までに変更される可能性があります。
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