
物理的なゲームの売上が 50% 減少: Switch 2 はこの傾向を逆転できるでしょうか?
近年、私たちは、次の分野における劇的な変化を観察しています。 ビデオゲーム。デジタル販売の増加に伴い、物理的な形式のゲームは後回しになっているようです。ただし、今後の到来の可能性を考慮して、 ニンテンドースイッチ2、いくつかの疑問が生じます。この新しいコンソールは、物理的なゲームの衰退に向かうこの傾向を止め、あるいは逆転させることができるでしょうか?
Sommaire
デジタルへの移行
現在のコンテキスト
に 米国、物理フォーマットのゲームの売上は 2021 年以降 50% 減少しました。この減少は、デジタル テクノロジーが大幅に普及したパンデミック以降、加速しました。
- 物理版の需要の減少
- オンライン ゲームのオファーの増加
- デジタルへのアクセスのしやすさ
Nintendo Switch、実店舗販売の砦
ヨーロッパの状況
一部の予想に反して、 ニンテンドースイッチ 物理的な売上で際立っていた。で ヨーロッパ, 2024 年には、Switch で販売されたゲームの 65% がカートリッジ フォーマットであり、他のコンソールよりも明らかに優先されていることを示しています。
- PS5: 物理売上の 32%
- Xbox: 物理売上の 19%
Switch 2、一縷の希望?
対処すべき課題
の到着 スイッチ2 2025 年には、物理的なゲームへの関心が再燃する可能性があります。ただし、いくつかの要因により、この勢いが鈍化する可能性があります。
- 限られたカートリッジ容量
- 特定のゲームでは追加のダウンロードが必要です
- 出版社の制作コストが高い
ビデオゲーム市場の進化
デジタルの未来に向けて
一時的に回復する可能性はあるものの、 スイッチ2、ビデオゲーム市場は必然的にデジタルに向かっていくようです。このモデルは、発行者の配布を簡素化し、コストを削減します。物理的なゲームは希少なものとなり、特にコレクターやノスタルジックなファンに高く評価される可能性があります。
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