Pokemon Go hefur þénað milljarða fyrir Niantic, sem er nú að yfirgefa tölvuleiki í þágu gervigreindar.

Árið 2025 gerði Niantic stefnumótandi breytingu sem skók tölvuleikjaiðnaðinn. Eftir að hafa aflað milljarða frá Pokémon Go, seldi fyrirtækið í Kaliforníu tölvuleikjadeild sína fyrir 3,5 milljarða dollara til Scopely, dótturfélags Sádi-arabíska auðvaldssjóðsins Savvy Games. Þessi viðsnúningur markar lok tímabils fyrir aukinn raunveruleikaleiki og upphaf nýs ævintýra sem miðast við gervigreind á staðnum.
Sommaire
Stórkostleg arfleifð Pokémon Go
Síðan Pokémon Go kom á markað árið 2016 hefur gjörbylt leikjalandslaginu. farsíma leikir með því að sameina aukinn veruleiki Og hreyfanleika. Flaggskipstitill Niantic hefur skilað stórkostlegum tekjum:
Ár | Tekjur (í milljörðum dollara) | Virkir leikmenn |
---|---|---|
2016-2020 | 5 | 500M |
2021-2024 | 3 | 100M |
Þrátt fyrir þennan árangur hefur Niantic aldrei tekist að endurtaka þessa gullgerðarlist. Bilanir á borð við Harry Potter: Wizards Unite (2019-2022) eða brottfall NBA og Marvel verkefna hafa sýnt takmarkanir líkansins. Eins og kom í ljós þessari greiningu, hefur fyrirtækið smám saman breytt áherslum sínum.
Ástæður hægfara hnignunar
Nokkrir þættir skýra þessa róttæku ákvörðun:
- Erfiðleikar við að halda leikmönnum til lengri tíma litið
- Óhóflegur kostnaður við viðhald á netþjónum og efni
- Aukin samkeppni á leikjamarkaði fyrir farsíma
- Þróun tækni í átt að skapandi gervigreind
Stóra breytingin í átt að gervigreind

Niantic Spatial, nýja einingin sem verður til vegna þessarar endurskipulagningar, heldur áfram Stór landrýmislíkön (LGM). Þessi gervigreind líkön sem sérhæfa sig í að skilja líkamlegt rými eru byggð á:
Gagnategund | Bindi | Notaðu |
---|---|---|
Leikmannaferðir | 30 milljarða kílómetra | 3D kortlagning |
Áhugaverðir staðir | 50 milljónir | Nákvæm staðsetning |
Eins og staðfest þessari heimild, þessi tækni finnur nú þegar áþreifanleg forrit í ferðaþjónustu (auknar heimsóknir) og flutninga (pakkamælingar).
Hörð samkeppni í rýmistölfræði
Niantic er ekki einn í þessum efnilega sess:
- Nvidia Omniverse (iðnaðaruppgerð)
- Fei-Fei Li’s World Labs (skapandi sýndarheimar)
- Google ARCore (augmented reality pallur)
Afleiðingarnar fyrir Pokémon Go samfélagið
Salan til Scopely vekur margar spurningar meðal leikmanna. Eins og greint var frá Þetta atriði, Sumir hafa flutt skepnur sínar í stórum stíl til Pokémon Home af ótta við breytingar.
Hins vegar vilja Niantic og Scopely vera traustvekjandi:
- Þróunarteymið er áfram á sínum stað
- Fyrirhuguðum viðburðum er haldið við
- Grunnspilunin breytist ekki
Eins og útskýrt er þessi opinberu samskipti, Scopely hyggst nýta núverandi eignir á sama tíma og hann dælir inn nýjum fjármunum til að hefja vöxt að nýju.
Óvissa framtíð aukins veruleika neytenda

Þessi stefnumótandi endurstilling vekur grundvallarspurningu: the aukinn veruleiki Á það framtíð utan faglegra umsókna? Tölurnar tala sínu máli:
Hluti | Vöxtur 2025 | Horfur |
---|---|---|
Neytandi AR | +8% | Stöðnun |
AR fyrirtæki | +32% | Sterk stækkun |
Eins og bent er á þessari atvinnugreinagreiningu, atvinnumarkaðurinn býður upp á mun meira aðlaðandi framlegð en farsímaspilun, sem útskýrir þennan viðsnúning.
Lærdómur af velgengnisögu
Niantic ævintýrið skilur eftir nokkra lykillexíu fyrir greinina:
- Eitt högg gerir ekki sjálfbæra stefnu.
- Landfræðileg gögn hafa óvænt gildi
- Immersive tækni þróast hratt
- Framtaksfé fylgir tækniþróun
Siðferðilegar áskoranir umbreytinga
Þessi breyting í átt að gervigreind er ekki án ágreinings. Tvær stórar spurningar vakna:
Útgáfa | Staða Niantic | Umsagnir |
---|---|---|
Notkun gagna | Skýrt samþykki | Skortur á gagnsæi |
Sádi-arabíski eigandi | Rekstrarlegt sjálfstæði | Myndbleiking |
Eins og kom í ljós Þetta atriði, þessi spenna leiddi til brottfara innan liðanna, sem sýnir hversu flókið þessi umskipti eru.
Þrátt fyrir þessar áskoranir hefur Niantic Spatial miklar eignir til að festa sig í sessi á þessum nýja markaði, einkum þökk sé einstakri þekkingu sinni á kraftmikilli kortlagningu og vistkerfi tæknilegra samstarfsaðila.