Nintendo Switch 2 verður svæðisbundið og ekki hægt að nota það utan Japans, að sögn fyrirtækisins.
Tilkynning sem sendir titring um loftið: nýja Nintendo Switch 2, svæðisbundin útgáfa, verður einfaldlega ekki nothæf utan Japans, jafnvel ekki í ferðalögum. Þessar fréttir koma beint frá japönsku deild Nintendo og setja strik í reikninginn fyrir áætlanir safnara og innfluttra leikjaáhugamanna. Með tæknilegum forskriftum, notkunartakmörkunum, lækkuðu verði og umdeildum tæknilegum stuðningi afhjúpar þessi stefnumótandi ákvörðun nýtt andlit á Stóra N og hættur einnig á að hrista upp í hlutunum fyrir alþjóðlega spilara sem eru hrifnir af japönskum innfluttum leikjatölvum og leikjum. Nintendo Switch 2: Ströng svæðisbundin læsing, af hverju er það svona óvænt?
Sommaire
- 1 Japanska útgáfan af Switch 2 er mun lægri en alþjóðlega útgáfan, en á verði… landfræðilegri takmörkun! Það er ómögulegt að spila utan Japans, jafnvel fyrir fjöltyngdar útgáfur sem keyptar eru á staðnum. Nánar tiltekið hvetur Nintendo sérstaklega til notkunar erlendis. Sumir aðdáendur, sem eru vanir að njóta japanskra einkaréttar (Pokémon, Atlus titla, Capcom smelli eða Square Enix gimsteina sem hafa aldrei verið þýddir), eiga á hættu að festast í fangi.
- 2 Takmarkaður tæknilegur stuðningur: bilun utan landsins = ekki er hægt að gera við leikjatölvuna, samkvæmt viðvörun Nintendo Japan
- 3
Japanska útgáfan af Switch 2 er mun lægri en alþjóðlega útgáfan, en á verði… landfræðilegri takmörkun! Það er ómögulegt að spila utan Japans, jafnvel fyrir fjöltyngdar útgáfur sem keyptar eru á staðnum. Nánar tiltekið hvetur Nintendo sérstaklega til notkunar erlendis. Sumir aðdáendur, sem eru vanir að njóta japanskra einkaréttar (Pokémon, Atlus titla, Capcom smelli eða Square Enix gimsteina sem hafa aldrei verið þýddir), eiga á hættu að festast í fangi.
⚠️ Virkar aðeins í Japan : Hugbúnaðarlæsing og takmarkaður stuðningur ⛔Engar viðgerðir utan Japans
- : Nintendo mun neita að taka við leikjatölvu sem skemmist erlendis 💸 Lækkað verð
- : Aðdráttarafl fyrir innlenda spilara, en gildra fyrir innflytjendur Niðurstaðan? Við erum að verða vitni að sliti frá núverandi kynslóð, sem gæti auðveldlega jonglerað NTSC, PAL og innfluttum leikjum frá Bandaríkjunum. Nóg er að segja að aðdáendur japanskra hlutverkaspila eins og Bandai Namco, Konami eða Sega, sem eru vanir að gramsa í hillum Akihabara til að finna þennan sjaldgæfa gimstein, verða að endurskoða stefnu sína. Fjölbreytileiki og opinskát eru grafin undan. Falnar ástæður fyrir þessari róttæku ákvörðun
- Þó að Nintendo hafi ekki opinberlega útskýrt ástæður sínar, þá standa nokkrir þættir upp úr: 🛡️ Barátta gegn vangaveltum og gráum markaði
: koma í veg fyrir mikla endursölu erlendis af hálfu fjárfesta sem vilja nýta sér lágt verð í Japan. 📈
Verndun innlendra neytenda
: gera Japönum auðveldara að kaupa í miðri verðbólgu, sem er meðvituð efnahagsleg ákvörðun.
- 🔌 Tæknilega takmarkandi
- : Fjöltyngda útgáfan krefst straumbreytis sem hentar til notkunar erlendis, en þetta þýðir ekki meiri opinskáleika. Allt þetta minnir á gamlar umræður um svæðisbundnar læsingar, sem áttu sér stað hjá Sega og PlayStation á tíunda áratugnum, þegar heimsmarkaðurinn krafðist meira frelsis. Óvissa er enn mikil: gæti Nintendo gengið svo langt að loka fyrir leikjatölvu sem notuð er utan Japans? Spurningin er á allra vörum. https://www.youtube.com/watch?v=2kceexDecUk
- Viðskiptamódel sem miðar að vernd, á hvaða kostnaði fyrir leikjaspilara? Að bjóða upp á ódýrari Switch 2 fyrir japanska markaðinn, með einkarétt á japönsku viðmóti og kerfislás, er sterkur kostur. Það stangast á við nýlegar stefnur framleiðenda eins og Xbox, sem ýta á alþjóðlega markaðinn við útgáfu, eða útgefenda eins og Ubisoft og Capcom, sem stefna að alhliða notkun á mörgum kerfum. Hér er bilið greinilegt.
💥 60.000 leikmenn sem tóku þátt í könnuninni kjósa ódýrari japönsku útgáfuna þrátt fyrir lásinn (My Nintendo rannsókn)
Takmarkaður tæknilegur stuðningur: bilun utan landsins = ekki er hægt að gera við leikjatölvuna, samkvæmt viðvörun Nintendo Japan
🎮 Leikir sem verða fyrir áhrifum: Nintendo einkarétt, en einnig sumir Sega, Atlus eða Bandai Namco titlar sem ekki eru gefnir út annars staðarÞessi valkostur eflir hollustu við japanska markaðinn en flækir lífið fyrir erlenda spilara sem vonuðust til að nýta sér þennan sveigjanleika í verðlagningu. Þetta skapar einstakt vandamál fyrir allt alþjóðasamfélagið, sem er vant því að skipta um spilakassa og spila án landamæra. Í fyrsta skipti síðan Super NES kynslóðin kom út er svæðislás hindrunin að koma aftur. Að skipta á milli svæða: hvaða valkostir eru í boði fyrir spilara? Frammi fyrir þessari lokun eru möguleikarnir fyrir innflutta leikjaáhugamenn að minnka og sköpunargáfa (eða úrræðagáfa) spilara verður reynt á, rétt eins og á blómatíma Mega Drive og Super Nintendo millistykkisins! Brellur fortíðarinnar eru komnar aftur í tísku. 🔌 Notaðu alþjóðlega útgáfu (dýrari, en spilanleg alls staðar)
- 🛫 Spilaðu aðeins á japanskri grundu 👾
- Forðastu læstar gerðir á notuðum markaði ef þú ferðast oft 💬
- Endurskapaðu samfélög til að deila ráðum eða komast framhjá stíflum (tímabil Discord og tölvuleikjaspjallborða er að koma sterkt aftur) Tímans tákn: jafnvel árið 2025 kýs Nintendo að loka dyrum sínum á ákveðnum mörkuðum, á meðan
Xbox
,
PlayStation
- eða jafnvel Konami eru að reyna að brjóta niður allar hindranir. Þetta gæti neyðt til nýrra starfshátta, eða jafnvel til að fínstilla sem verðugir bestu daga eftirlíkingar og afturvirkrar fínstillingar.
- Læsta Switch 2: Afturhvarf til fortíðar? Þessi afturhvarf til svæðisbundinna takmarkana endurspeglar blómaskeið Sega/Nintendo/PlayStation samkeppninnar, þar sem innflutningur og svæðisbundin læsing voru hluti af daglegu lífi fyrir ástríðufyllstu leikmennina. Hins vegar virtist samhengið árið 2025 og löngunin eftir alþjóðlegum markaði hafa sett strik í reikninginn fyrir þessa tegund af iðkun. 🕹️
- Sögulegar samanburðir: Super Famicom tímabilið, Saturn tímabilið og fyrstu PlayStation leikjatölvurnar, þar sem svæðisbundin læsing var normið ⏳ Retro leikjamekaník endurskoðuð
- : breytingaaðferðir, millistykki og sérhæfð umræðuvettvangur eru komin aftur 🔄 Stefnumótunarkennsla
: Nintendo ögrar krossspilunarþróun Square Enix og Bandai NamcoÞað er óvíst hvort þessi stefna muni ná vinsældum eða hvort þrýstingur frá alþjóðasamfélaginu muni neyða Nintendo til að aðlaga stefnu sína. Eitt er víst: allir leikjatölvu- og tölvuleikjaáhugamenn, bæði nostalgískir og nýir spilarar, munu fylgjast grannt með næstu mánuðum.https://www.youtube.com/watch?v=hXWIqpuXCDI Heimild: multiplayer.it