Nintendo Switch

Árið 2024 í Evrópu eru líkamlegir tölvuleikir aðallega seldir á Nintendo Switch, síðan PS5 og Xbox Series.

By Pierre Moutoucou , on 22 október 2024 à 22:16 , updated on 22 október 2024 - 2 minutes to read
Noter cet Article

Á meðan sniðið stafrænt virðist vera yfirgnæfandi yfir alþjóðlegum tölvuleikjamarkaði, það er athyglisverð undantekning í Evrópu. Árið 2024 var Nintendo Switch heldur áfram að mótmæla þróuninni með því að sjá meirihluta leikja þess seljast í líkamlegu formi. Við skulum kanna þetta forvitnilega fyrirbæri saman og sjá hvernig PlayStation 5 og Xbox Series standast í þessu samhengi.

Sommaire

Nintendo Switch: Bastion fyrir líkamlega

Ástæðurnar fyrir þessari þróun

Nintendo Switch, með sveigjanleika sínum og einstöku aðdráttarafl, heldur áfram að höfða til áhugamanna um líkamlegt leikjaspil. Nokkrir þættir skýra þetta val:

  • Tilfinningalegt gildi líkamlegra skothylkja fyrir safnara.
  • Takmörkun á geymsluplássi á stjórnborðinu sem hvetur þig til að velja líkamlegt snið.
  • Hagstætt samhæfni við Switch Lite, sérstaklega vegna skothylkjanna.

PlayStation 5: Í átt að stafrænum umskiptum

Jafnvægi á milli sniða

Fyrir sitt leyti, the PlayStation 5 lendir á tímamótum. Þótt stafrænt sé að taka meira og meira pláss, þá er umtalsverður hluti evrópskra leikmanna enn að snúa sér að líkamlegu sniði. Hvers vegna þessi þrautseigja?

  • Sérútgáfur sem innihalda líkamlega bónusa.
  • Nostalgía af áþreifanlegum kaupum fyrir ákveðna helgimynda titla.

Xbox Series: Stafræn fyrst

Stefna Microsoft

Ólíkt keppinautum sínum, serían Xbox hefur valið mikið fyrir stafrænt, sérstaklega með tilkomu Röð S, stjórnborð án diskadrifs. Þetta endurmótar augljóslega hvernig leikmenn fá titla sína:

  • Stuðningur í átt að leikjaþjónustu á eftirspurn.
  • Vistkerfi sem miðar mjög að skýjaspilun.
Pour vous :   The Romance of the Three Kingdoms 8 endurgerð: sá leikur ársins sem mest var beðið eftir?

Áhrif á Evrópumarkað

Breytileg dýnamík

Þróun val á milli líkamlegs og stafræns í Evrópu hefur mikil áhrif á sölu og aðferðir leikjaútgefenda. Hér eru meginlínur núverandi áhrifa:

  • Hraðari aukning á stafrænni sölu meðal ákveðinna útgefenda, sem hvetur þá til að endurskoða líkamleg tilboð sín.
  • Möguleg aðlögun tilboðs í samræmi við neytendahegðun.

Í stuttu máli, þó að stafræni markaðurinn haldi áfram að vaxa, þá Nintendo Switch sannar að það er enn staður fyrir líkamlega leiki í Evrópu, hefð sem leikmenn virðast vilja halda á lífi.

YouTube video
Partager l'info à vos amis !
Pierre Moutoucou

Pierre Moutoucou

Salut! Je m'appelle Pierre et j'ai 32 ans. Je suis un passionné de jeux vidéo, notamment de Pokémon et de Nintendo. Les consoles de jeux n'ont aucun secret pour moi. Bienvenue sur mon site web!

See the publications of this author