Es posible que Switch 2 no sea compatible con VR en televisores después de todo

la nintendo interruptor2, con sus prometedoras características, ha logrado captar la atención de la
audiencia. Sin embargo, un cambio reciente en la estrategia de comunicación de nintendo izquierda
Más de un jugador desconcertado. Descubramos juntos qué está pasando realmente.
Sommaire
El entusiasmo por las nuevas funciones
Las promesas del Switch 2
Nintendo anunció previamente mejoras significativas para su próxima generación de consolas.
Entre las nuevas y emocionantes características se encontraba el soporte para 120 fps y el apoyo de la
Frecuencia de actualización variable (VRR), proporcionando experiencias de juego más fluidas.
- Compatibilidad con 120 fps para una fluidez óptima
- HDR para colores más vivos
- VRR :una promesa de no tener artefactos visuales
Un giro inesperado

Una misteriosa desaparición del VRR
Recientemente, los jugadores y expertos han notado con sorpresa que Nintendo ha eliminado toda mención del
apoyo VRR para televisores en sus sitios web oficiales. Este cambio plantea preguntas
En cuanto a la compatibilidad real de la interruptor2 Con esta característica aún muy
esperado.
Las implicaciones para los jugadores.
¿Cuáles son las consecuencias para la experiencia de juego?
si el interruptor2 no apoya el VRREsto podría tener un impacto
en juegos que requieren una respuesta rápida, como el tan esperado Mario Kart Mundial. EL
Los jugadores pueden experimentar artefactos visuales que resten inmersión al juego.
esperando respuestas

¿Qué nos depara el futuro?
Ante esta situación, los fans de Nintendo esperan con ansias un comunicado oficial de
la empresa. Aunque el apoyo HDR Sigue siendo relevante la ausencia de
VRR plantea interrogantes sobre la comunicación de Nintendo.
Manténgase atento para obtener más información sobre las decisiones y declaraciones de nintendo
con respecto a la interruptor2.