Capturar a Suicune en Pokémon Cristal sin fallar en la batalla
En Pokémon Cristal, Suicune no espera en la hierba alta y no se escapa después de cada encuentro. El escenario lo lleva a la Torre Campana de Rosalia, donde podrás combatirlo en el nivel 40. Una batalla perdida puede arruinar el único encuentro de tu partida.
Los pasos antes de la Torre Campana
Comienza por la Torre Ceniza, en Rosalia. En el sótano, tu presencia despierta a Suicune, Raikou y Entei. Los tres felinos abandonan entonces el lugar. Suicune reaparece brevemente en Irisia, en la Ruta 42 cerca del Mont Creuset, y luego en la Ruta 36 junto al Parque Natural. Se va cada vez, pero estas escenas hacen avanzar su evento.
Derrota a Frédo en el gimnasio de Acajou, luego libera la Torre Radio de Doublonville del Team Rocket. El director te entrega el Vidrio Transparente. Sin este objeto, los sabios bloquean el acceso a la parte superior de la Torre Campana.
Regresa a Rosalia y entra en el edificio cerca del estanque. Los tres sabios utilizan Pokémon alrededor del nivel 32. Cura a tu equipo antes de abrir el paso. Tras su derrota, la torre lleva al combate contra Suicune.
Suicune aparece en el nivel 40
El Suicune de Pokémon Cristal es de tipo Agua y tiene Groz’Ojos, Burbuja de Agua, Danza Lluvia y Torbellino. Su tasa de captura está fijada en 3 en los datos de la segunda generación. Guarda antes de enfrentarlo y lleva varias Balls en la bolsa.
Un Pokémon capaz de dormir a Suicune facilita la captura. La parálisis sigue siendo útil, pero el sueño aumenta aún más tus posibilidades en cada lanzamiento. Reduce sus PV con un ataque débil o un Pokémon de nivel comparable. Los ataques Eléctricos son efectivos, mientras que los ataques Planta requieren más precaución.
- Coloca un Pokémon resistente al Agua al frente para soportar Burbuja de Agua.
- Mantén un atacante más débil para evitar el KO en los últimos PV.
- Usa un ataque de estado antes de lanzar tus mejores Balls.
- Recarga la guardia si Suicune es noqueado o si tus Balls se agotan.
La diferencia con Raikou y Entei
Raikou y Entei se convierten en Pokémon nómadas después de su huida de la Torre Ceniza. Su posición cambia de una zona a otra en el mapa de Johto, y aullido puede terminar un combate en el primer turno. Suicune sigue una ruta guiada en Cristal y permanece en la Torre Campana para su enfrentamiento final. Esta diferencia explica por qué los métodos previstos para los otros dos felinos no funcionan aquí.
El Pokématos ayuda a seguir a los Pokémon nómadas, pero no localiza a Suicune en este combate. La guía dedicada a las revancha de entrenadores en Pokémon Oro, Plata y Cristal trata sobre las llamadas y los niveles, una mecánica distinta de la Torre Campana.
Un encuentro que asegurar antes de comenzar el combate
Haz tus compras en Rosalia antes de subir a la torre. Unas diez Hyper Balls son un mínimo, pero planea más si te niegas a recargar la partida. La Master Ball sigue siendo desproporcionada para Suicune si aún planeas capturar un Pokémon nómada.
La Torre Campana no es el único encuentro legendario de Johto. También puedes prepararte para la captura de Ho-Oh en Pokémon Oro, Plata y Cristal o de Lugia en Pokémon Oro, Plata y Cristal. Sin embargo, Suicune sigue siendo el único felino cuyo encuentro se encuentra guionizado con Eusine y la Torre Campana.
Pokémon Oro, Plata y Cristal en Instant Gaming
La disponibilidad de las versiones antiguas varía según los períodos y los soportes. Esta búsqueda permite monitorear las fichas vinculadas a Pokémon, sin anunciar precios o stocks no verificados.
Monitorear las ofertas de Pokémon
Enlace afiliado: se puede pagar una comisión si accedes a través de este enlace.


