Cyberpunk 2077 : la version Switch 2 surpasserait celles de la PS4 et de la Xbox One

Rarement un portage aura autant fait parler de lui : Cyberpunk 2077, longtemps symbole des ambitions technologiques contrariées sur PS4 et Xbox One, signe son grand retour sur la nouvelle Switch 2 de Nintendo. Le studio CD Projekt Red clame haut et fort avoir pris une revanche attendue, profitant d’un matériel enfin à la hauteur de ses ambitions originelles. Résultat : une expérience qui, selon les premiers ingénieurs du projet, surpasse directement les versions initiales proposées sur les consoles de Sony et Microsoft. L’histoire de ce come-back technique défie les attentes et redessine la hiérarchie graphique sur le marché des jeux vidéo portables.
Sommaire
Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : la revanche technologique sur PS4 et Xbox One
L’histoire de Cyberpunk 2077 sur consoles est avant tout celle d’une désillusion pour de nombreux joueurs PS4 et Xbox One. Lors de sa sortie initiale, le titre, pourtant très attendu pour son univers dystopique et ses promesses de liberté d’action, s’est heurté à de sévères limitations techniques sur ces machines. Les bugs, chutes de framerate, textures qui tardaient à s’afficher et autres désagréments étaient légion, soulignant brutalement l’écart entre la vision de CD Projekt Red et la réalité des hardwares de Sony et Microsoft, déjà datés à l’époque.
Alors, comment expliquer que la version Switch 2, une console pourtant nomade et traditionnellement vue comme moins puissante que ses rivales de salon, parvienne aujourd’hui à offrir une expérience supérieure ? Cette performance spectaculaire résulte d’une synergie entre optimisations logicielles, innovations matérielles et un apprentissage douloureux des échecs passés. Contrairement à la PS4 et la Xbox One, la nouvelle console hybride de Nintendo arrive avec une mémoire accrue et un stockage largement amélioré. L’équipe de CD Projekt Red, libérée des contraintes d’espace mémoire qui l’avaient handicapée sur les consoles d’ancienne génération, a pu tabler sur une gestion des flux de données bien plus efficace.
- Résolution variable jusqu’à 1080p sur TV
- Utilisation du DLSS optimisé pour la Switch 2
- Cartouche de jeu embarquant l’intégralité du contenu, dont le DLC Phantom Liberty
- Stabilité accrue de la fréquence d’images (30 FPS constants visés)
- Optimisation des graphismes et de l’éclairage
À titre d’anecdote, il est frappant de voir que le studio évoque n’avoir eu aucun “combat” à mener pour l’espace mémoire cette fois-ci. Un contraste flagrant avec la galère des précédentes versions, dont les limitations avaient symbolisé l’échec du portage sur consoles. Cette réussite n’est pas passée inaperçue auprès des observateurs, comme le rapporte ce média spécialisé, qui insiste sur l’importance d’une approche adaptée à chaque machine.
Comparatif Switch 2, PS4 et Xbox One : équilibre graphique et performances en 2025
Le passage de Cyberpunk 2077 de la PS4 et Xbox One vers la Switch 2 mérite un arrêt sur image détaillé. Les chiffres, mais aussi les ressentis manette en main, parlent d’eux-mêmes. En mode qualité sur téléviseur, la Switch 2 se cale sur du 1080p natif grâce à un DLSS (Deep Learning Super Sampling) conçu pour la console. Sur la version portable, deux options coexistent : 1080p en mode qualité, 720p en mode performance. Ces modes s’inspirent des standards PC de ces dernières années, mais c’est la stabilité de l’ensemble qui surprend.
Plateforme | Résolution max | DLSS/Upcaling | Performance cible | Stabilité globale |
---|---|---|---|---|
Switch 2 (TV) | 1080p | Oui (spécifique Switch 2) | 30 FPS constants | Excellente |
Switch 2 (portable) | 1080p (qualité) / 720p (performance) | Oui | 30 FPS visés | Très bonne |
PS4 | 900p | Non | 25-30 FPS fluctuants | Instable |
Xbox One | 900p | Non | 20-30 FPS instables | Décevante |
On comprend mieux pourquoi l’ingénieur Tim Green, dans une interview accordée à Game File, n’hésite pas à qualifier la version Switch 2 de “bien meilleure” que celles de la première génération de consoles concurrentes. Il ne s’agit plus d’un rattrapage, mais d’un bond en avant. Une telle optimisation a aussi été permise par les choix judicieux opérés pour la cartouche du jeu : toute l’aventure, ainsi que le DLC Phantom Liberty, sont inclus sans téléchargement massif hormis certains fichiers de langues complémentaires, faisant mentir le souvenir des premiers ports bâclés. Les joueurs peuvent ainsi profiter de l’expérience sans attendre d’interminables mises à jour, un point longuement critiqué sur PS4 et Xbox One.
Ce tableau illustre la hiérarchie désormais établie entre les supports, pour un titre longtemps vu comme “impossible” à maîtriser ailleurs que sur un PC haut de gamme. Le message envoyé à la concurrence est d’autant plus fort qu’il s’appuie sur une approche pragmatique. Difficile de ne pas rappeler par contraste la débâcle d’autres studios, comme celui derrière Ark, qui avait osé comparer la Switch première du nom à une Xbox One… pour aboutir au portage le plus raté de l’histoire de Nintendo.
Cette montée en puissance de la Switch 2 bouscule le marché. Les joueurs devront désormais compter avec ce nouvel acteur capable de concilier nomadisme et qualité technique, détrônant ainsi la génération précédente au sein de la famille Nintendo, comme en témoigne ce retour médias : Aperçu de la Switch 2 en avant-première.
Optimisations et spécificités techniques : comment la Switch 2 revisite l’expérience Cyberpunk 2077
L’une des grandes forces de la version Switch 2 repose sur sa capacité à s’approprier les innovations matérielles issues du partenariat entre Nintendo et Nvidia. Cette nouvelle génération a permis l’intégration d’un gyroscope, d’une reconnaissance de mouvements, d’un écran tactile réactif mais surtout d’un stockage ultra-rapide. Pour CD Projekt Red, c’est la tranquillité mémorielle retrouvée qui a fait toute la différence. Fini les soucis de streaming d’assets, les pop-in intempestifs ou l’impression désagréable d’un monde “en construction” au fil de la progression du joueur.
Le déploiement d’une version dédiée du DLSS, alignée sur l’architecture Nintendo, vient couronner l’ensemble. Là où les anciennes consoles rendaient l’âme devant la densité d’affichage, la Switch 2 offre une image plus fine, bénéficiant de cœurs Tensor optimisés pour un rendu fluide et moins gourmand en ressources.
- Hardware signé Nvidia repensé pour le jeu vidéo portable
- DLSS activé dans tous les modes : portable, docké, performance, qualité
- Stockage rapide qui minimise les temps de chargement
- Reconnaissance de mouvements et gyroscope utilisés pour de nouveaux contrôles
- Compatibilité avec écran tactile pour l’interface
Dans le prolongement de ces nouveautés, il est important de noter que des accessoires officiels Switch 2 sont d’ores et déjà disponibles, preuve que Nintendo soigne sa logistique autour de ce repositionnement technologique.
Immersion et innovations ludiques sur Switch 2
L’intégration poussée des fonctionnalités propres à la Switch 2 apparaît non seulement comme un argument marketing mais comme un atout déterminant pour l’immersion dans Cyberpunk 2077. À titre d’exemple, le gyroscope permet une visée plus intuitive lors des séquences d’action, tandis que l’écran tactile s’invite pour simplifier la navigation dans les menus, élément crucial pour un RPG à la profondeur d’inventaire aussi vaste que celui-ci.
Quant au stockage rapide, il gomme une des plus grandes frustrations vécues sur PS4 et Xbox One : les temps de chargement interminables. Les trajets rapides, la génération d’environnements urbains, ou le streaming des foules et véhicules se font désormais sans anicroche notable, contribuant pleinement à la sensation d’explorer une ville vivante.
Fonctionnalité | Switch 2 | PS4/Xbox One |
---|---|---|
DLSS Optimisé | Oui | Non |
Stockage Rapide | Oui | Non |
Gyroscope | Oui | Non |
Écran tactile | Oui | Non |
Jeu complet sur cartouche | Oui | Non, nécessitait MAJ |
La question de la rétrocompatibilité et de la gestion de la migration de sauvegardes revient aussi fréquemment dans les discussions. Il semble que Nintendo souhaite rationaliser le passage à la dernière génération, favorisant la reprise de la progression pour fidéliser les joueurs. Les mises à jour gratuites ou payantes, tout comme la liste des jeux compatibles, sont détaillées sur le site de référence pour la Switch 2 ou encore cette page spécialisée.
L’impact sur l’industrie et les attentes des joueurs face à la Switch 2
L’arrivée de Cyberpunk 2077 sur Switch 2 n’est pas un simple effet d’annonce : elle bouscule franchement la perception des capacités techniques d’une machine Nintendo. Si la marque avait déjà surpris par le passé avec ses hybridations originales et ses choix de design, on pouvait douter de sa faculté à rivaliser sur le terrain de la performance brute avec Sony et Microsoft, dont les consoles tablettes les standards hardware depuis plus d’une décennie.
Or, la démonstration faite par CD Projekt Red – studios polonais longtemps encensés pour leur créativité, mais parfois fustigés pour leurs choix techniques – vient bouleverser le paysage. Cette version Switch 2 ne se contente pas de “faire tourner” Cyberpunk 2077 ; elle fait taire les critiques sur les graphismes, la stabilité ou la gestion de l’open-world via des technologies de pointe habituellement réservées aux PC. L’effet n’est pas que symbolique : il ouvre la porte à d’autres triples A, longtemps jugés inadaptés à l’écosystème Nintendo, comme le concluent plusieurs médias internationaux, à l’image de cette preview japonaise enthousiaste.
- Nouveaux AAA désormais envisageables sur Switch 2
- La Switch 2 s’émancipe du simple “complément” familial pour s’attaquer aux gamers exigeants
- Impact probable sur les futures stratégies de Sony et Microsoft
- Rétrocompatibilité et migration des sauvegardes comme enjeux majeurs
- Évolution attendue du paysage des accessoires et protections, en témoignel’arrivée des supports officiels
On remarque que la multiplication des tests, previews et retours d’utilisateurs provenant du Japon, de l’Europe ou des Amériques, convergent tous vers un même constat : la Switch 2, grâce à ce hit de CD Projekt Red, va marquer l’histoire de Nintendo comme une machine de la maturité technologique. Désormais, les joueurs peuvent s’attendre à revivre, en version portable, la densité et le gigantisme d’un Night City sans compromis majeur.
Éditeur/Studio | Jeu AAA (Switch 2) | Impact technique |
---|---|---|
CD Projekt Red | Cyberpunk 2077 Ultimate Edition | DLSS, stabilité, contenu complet cartouche |
Ubisoft | En attente | Adaptations internes prévues |
EA | En attente | Tests de portage en cours |
Square Enix | En projet | RPG nouvelle génération à venir |
Les enjeux autour de la rétrocompatibilité, du support des jeux gratuits et payants, voire du calendrier des futures mises à jour, sont largement évoqués sur ce comparatif détaillé pour la Switch 2.
Le marché s’apprête à une redéfinition de ses équilibres, alors que le débat sur la rétrocompatibilité des jeux s’invite sur Switch 2.