Accessoires PlayStation Insolites Qui Ont Marqué Les Esprits
La saga PlayStation ne se résume pas seulement à ses consoles et ses jeux. Au fil des années, Sony a lancé des accessoires assez fous, tous plus étranges les uns que les autres. Ces gadgets, parfois inutiles, parfois géniaux, ont marqué les esprits des gamers passionnés.
Beaucoup d’entre eux ont poussé le concept du jeu vidéo dans des directions inattendues. Certains étaient même tellement bizarres qu’ils en sont devenus cultes ! Voici un tour d’horizon des accessoires PlayStation les plus insolites qui ont laissé leur trace.
Sommaire
UltraRacer PS1 : un volant pas comme les autres
Sorti à l’époque du premier PlayStation, l’UltraRacer PS1 était un contrôleur qui ressemblait à une télécommande de voiture radiocommandée. Ses boutons A, B, L et I/II, très différents d’une manette classique, rendent son usage déroutant au début.
Ce qui frappe, c’est son volant central qui simule l’analogique pour les jeux de course. Dommage que ce gadget ne soit pas compatible avec des incontournables comme Gran Turismo 2 ! Malgré tout, il donne envie de ressortir V-Rally ou Crash Team Racing, histoire de revivre ce feeling vintage.
Le Sony PSone LCD Screen : jouer au lit, sans télé
Le PSone est une version compacte de la première PlayStation, et Sony a frappé fort avec son écran LCD détachable. Imaginez : une petite dalle 5 pouces qui se clipse sur la console pour jouer sans télé, directement dans votre lit !
Avec commandes de volume et luminosité, plus une prise casque, l’expérience est immersive malgré un écran minuscule. Ce périphérique reste un des accessoires les plus innovants, même s’il est passé inaperçu chez nous.
Linux Kit pour PS2 : quand la console devient un ordi
Qui aurait cru que la PS2, meilleure vente de console avec 160 millions d’unités, pouvait héberger un système Linux complet ? Pour près de 300$, on obtenait tout le nécessaire : clavier, souris, disque dur 40GB, et un adaptateur VGA.
Ce kit s’adressait aux bidouilleurs et programmeurs, pas vraiment au gamer lambda. Mais l’idée de transformer votre machine de jeu en ordinateur personnel reste fascinante. Aujourd’hui en 2026, cet accessoire est une relique qui prouve le désir de Sony d’expérimenter.
Soul Controller d’Onimusha : la manette épée
Capcom a frappé fort avec ce contrôleur énorme en forme de katana délivré en même temps qu’Onimusha 3. Ce n’est pas juste un accessoire, c’est presque un objet d’art. Mesurant 38 pouces et surmonté d’un support cérémonial, il permet d’incarner un samouraï en balançant l’épée pour attaquer.
Cette manette motion capture, bien qu’exigeante en batterie, offre une immersion exceptionnelle. Pas le plus pratique, mais impossible d’oublier une telle originalité qui fusionne le jeu vidéo et la culture japonaise.
PlayStation Portal : quand Sony invente la télécommande portable
Le PlayStation Portal de 2024 aura marqué par son concept : un écran portable qui diffuse à distance les jeux PS5 via Remote Play. L’idée est séduisante, mais la latence et la dépendance à la console allumée ont déçu plus d’un.
Malgré un écran 1080p et une autonomie correcte, ce gadget reste une tentative bancale. Il illustre bien la difficulté de Sony à reconquérir le terrain portable après l’échec de la PS Vita, même si certains espèrent toujours un successeur digne de ce nom.
Ultimate Boxing Gloves : frapper sans abîmer la télé
Pour accompagner The Fight : Lights Out sur PS3, ce produit tiers a proposé des gants en velcro conçus pour fixer les manettes PlayStation Move. Une idée qui semblait géniale pour être sûr de ne rien casser lors des coups de poing en jeu.
Malheureusement, le jeu lui-même n’a pas brillé, rendant ces gants rapidement inutiles. Ils restent un exemple symptomatique des accessoires trop spécifiques, limités à un seul titre et vite oubliés.
Reality Quest Glove : jouer avec une seule main
Voilà un accessoire qui repousse les limites de la prise en main classique. Ce gant unique pour PS1 permettait de contrôler le jeu via les mouvements du poignet, avec des boutons sur les doigts. Un vrai ovni en termes de design et d’ergonomie.
Si l’idée parait folle, elle demandait de l’adaptation, et la plupart des joueurs n’ont pas réussi à s’y faire. C’est pourtant un témoignage marquant de la volonté d’expérimenter des formes de gameplay alternatives.
L’énigmatique Trance Vibrator de Rez
Peu d’accessoires ont eu un aussi drôle de nom que celui-ci ! Il s’agissait d’un périphérique pour la cultissime expérience musicale et visuelle Rez sur PS2. Son but ? Vibrer au rythme de la musique pour renforcer l’immersion.
Avec seulement 500 unités sorties au Japon, il reste un objet de collection aussi imprévu qu’amusant, paraissant plus adapté à autre chose que du jeu vidéo. Quoi qu’il en soit, il illustre la créativité débridée des années 2000.
La PocketStation : l’ancêtre des mini-écrans connectés
Inspirée du succès du Tamagotchi, la PocketStation s’insérait dans la mémoire de la PS1 pour offrir des mini-jeux mobiles compatibles avec certains titres. Le plus connu reste Final Fantasy VIII avec Chocobo World.
Malgré son faible succès (60 000 unités vendues), elle a laissé une empreinte unique avec sa technologie infrarouge pour les échanges multijoueurs. Un bijou de nostalgie pour les collectionneurs aujourd’hui.
Wu-Tang : la manette à l’image d’un emblème
Le petit dernier dans le rang des gadgets bizarres, la manette en forme de logo W du Wu-Tang Clan. Sortie avec le jeu du même nom, cette manette est un vrai cauchemar à utiliser à cause de sa forme excentrique.
Plus collector qu’utile, elle symbolise l’esprit des années 90 où les développeurs tentaient tout pour se démarquer. Aujourd’hui, elle reste un objet rare à admirer plutôt qu’à jouer.
Ces accessoires PlayStation, bizarres et parfois ratés, tracent une belle ligne du passé expérimental et audacieux de Sony. Ils rappellent qu’au-delà des pixels et des jeux, l’innovation passait aussi par des idées folles!
Source: tech.yahoo.com









